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ヘイストイベント、おつかれさまでした

2週間にも及ぶかりかり生活がついに終わって、
ほっとひと息なちょきです


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・・・昨日は、溜めに溜め込んだ週ボス×6キャラの消化に追われて
全然息つけませんでしたが、、、


でも、やっと木曜日になって余裕ができたので、
ブログ更新をしている次第です


しばらくは、イベントとかもゆるい感じになりそうなので、
ブログ更新とか週ボスサブ育成とか、狩り以外のことをやっていきたいところです





・・・週ボスサブについては、今のところ
DADAカンナSMアデルシャドー6キャラもいるのですが、

まだ育て足りていない感じです


やりたい職業が多すぎるのです。。。


そんなちょきの次のターゲットは、、、


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カイザーです


ずーっと前から、育てたい育てたいと言って、
おととしなんかには補助エンブレムのレジェ品をそろえたりしたこともあったカイザー。。。


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とんでもない出費と引き換えに装備を移したので、
ついに育てちゃいます~


もうカイザーのためにサクチケも買い置きしておいたので
近日中に育てちゃおうと思います


めっちゃ楽しみです♪





さて、そんなこんなで出費の多い気配の今週ですが
家計簿のほうはというと、、、


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・・・かなりでかい出費が多いです


まず大きな出費として、獲得装備の買い替えがありました


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この2つをオークションでみかけて、即買いしちゃいました


シャドーの最大の課題は狩り火力なので、
これは絶対ほしいと思ったからです


お値段はそれぞれ4gで、合わせて8gの出費となりました



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・・・でも、元々持っていたほうを売り払って
なんとか差し引き1.5gほどの支出に抑えられました


これでL20%も上がるのは、結構オトクかなって感じがします


ただ、アイテムドロップ率メル獲得量のバランスが崩れてしまったので、
またちょっとやりくりが必要になりそうです・・・







そして、もうひとつの大きな出費が、
14.5gの鎧上です


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これで、シャドーの22星装備は4つめとなります

メインは未だに1個も22星持ってないのですが。。。


シャドーの鎧上は、前々から換装したいと思っていたので
安い22星をみかけて、即飛びついてしまいました。。。


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手元にあったメルに、メルマーケットでかき集めたメルを足して、
その場で14.5gを工面した感じです



・・・当然、メルマーケットでの取引はすべて即時取引価格です


pandama.pngパンダと違って、すぐにメルやMPが手に入って便利ではありますが、
衝動買いができるようになっちゃってて、ちょきんとは相性悪いかもですね。。。






そんなわけで、ちょきの貯金はほとんど無くなってしまいました

ゴールデンウィークで稼いだメルが・・・




・・・でも、悪いことばっかりじゃありません



これまで積み上げてきた、シャドーへの数々の投資のおかげで

ついに、、、




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ついに、ついに夢のエスフェラデビューを果たしました



・・・去年11月からシャドーの育成に着手してから、約半年、、、

ようやく、夢がかないました



めっっちゃくちゃ嬉しい~!!!



・・・正直、こんなに早くここまで来れるとは思ってませんでしたが、、、
レヘルンシャドーの金策効率のおかげですね♪




これからは、高額なEtc_Stone_Origin_Droplet.png太初の水玉石を拾いまくって、
今までの投資を回収していきたいですね


ちょきの貯金生活は、まだまだこれからです










・・・ちなみに、狩場がなぜ神殿3じゃないのかというと、
レベル差のせいで火力が足りないからです


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火力自体は、Nウィルソロクラスの火力があれば足りてるっぽいです



あとは、シャドーのレベルを254まで上げるだけ。。。



・・・ヘイストも終わって、ひと息つきたいところですが、
来週中にやりたいこと全部終わらせて、再びかりかり生活を再開することになりそうです


それまでに、DAの5次スキル解説だけは書き上げるつもりです。。。


ではまた~スヤァ...
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2021/05/14 01:27 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

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最近週ボス西門町ウィークリーのおかげで、メインの名声値が溜まってきたので、
ちょっとくるくるしてたちょきです


・・・状態異常の対象にダメージ増加というオプション、普通に強力なオプションなのですが
これってユニークの最大が8%レジェの最大が10%なんですよね


つまり、ユニークとレジェの差があんまりありません



なので、基本的に2~3段目に狙うべきオプションとされています



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ちょうどこんな感じですね
コレサブDAのアビリティなのですが、運よく8%が付いてくれました


・・・メインの3段目にほしかったなぁ。。。



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ちなみに、オプションの固定にかかる名声値は等級によらず、
1つ固定で3k、2つ固定で8kかかる仕様です


・・・狩りをしないサブだと名声値が稼ぎにくいので、ケチりたいところではありますが、、、


でも、せっかく2行目としては最適なOPを引き当てたので、
これは固定して回して行こうかなと思います


狙うは当然、DAの必須アビリティである再使用待機時間を無視です



くるくるっと


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メインの1段目にほしかった!!!!!



・・・あわせてダメージ24%アップです

メインで引いてたら、飛び上がって喜んでたと思います。。。


世の中うまくいかないものですね。。。






さて、その一方で
シャドーの方は名声値が余りまくっています


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やっぱり、名声を貯めるには狩りが一番いいみたいですね

メインで狩りまくってた頃に名声値が落ちてたらなあ、、、とか思ったり思わなかったり


体感ですが、大体敵1体につき0.5くらい入ってて、
シャドーだと1時間で25k~27k体は倒せるので、時給13kくらい稼げてます


・・・ですが、シャドーのインナーをいじる予定はしばらく無いんですよね。。。


一応、メル獲得はユニークでも15%が付くので
1段目に火力方面のものを付けてもいいかもですが、、、

しばらくは、狩り効率を追い求めていても良いような気もします

悩ましいですね。。。


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・・・何気にNルシも10分くらい残してクリアできたりしたので、
ちょっと頑張ればハードスウくらいはいけそうな気配なんですよね


シャドーはルシ適正が絶望的かつスウ適正は全職トップクラスなので、、、


まあでも、いじるにしてもサンデーメイプルで消費名声値半減とかが来るのを待ちたいので
しばらくは現状維持ですね






・・・さてさて、今回はゴールデンウィーク終わり際の更新ということで
GW中の狩りについてお話ししようと思います


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まず初日

とりあえずサクチケを購入し、いつも通りチキン狩りをしてました


・・・が、このレベルになってくると
最終メル獲得量が16%減とかになってきます


ペナルティがないときは時給130mだったものが、計算上時給110m以下まで落ちるわけです


これから長いゴールデンウィークの狩りをすることを考えると
さすがに鶏信仰を続けてはいられなくなりました



信仰をやめて、検証をしていきます


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ヘイストイベントでルーンが10分毎になっていたので、10分計測で比較します

鶏の方は、時給換算でメル108.8m経験値65.7gくらいですね


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比較対象は、アルカナの中だと最高の効率を出せる洞窟の奥(上)1です

なんと時給換算でメル123.3m経験値91.9gくらいでした


敵の平均レベルが1.07倍になっているので、素のメル量もそれだけ増えてはいますが
全盛期の鶏には、メル効率で負けてしまう結果でした。。。



うーん・・・


まあでも、お引越しは確定って感じですね



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・・・しかし、一応狩れてはいるものの、
アルカナ奥地での1確にはノーブレススキルが必要でした

レベル差が少なくて、最終ダメージが落ちてしまっているせいもありますが。。。


Nルシソロクラスの火力でも、余裕というわけにはいかないようです



・・・これじゃあ、モラスやエスフェラはしばらく無理かなあ。。。


そんなことをぼんやり思いながら、ゴールデンウィーク中盤に差し掛かりました






しかし、ある日のデイリー中に
ちょきはある事に気が付きました


なんか、意外とモラスが1確できそうだったんです


調べてみると、アルカナの奥地の敵と、モラスの影たち
レベルもHPも大して変わらない水準だった事がわかりました



・・・なんかHP400mくらいありそうだと思ってたのに、310mちょいしかないんですね。。。




そうとわかれば、さっそく検証です



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結果としては、時給換算でメル135m経験値96gくらいでした



・・・なんと、
メル効率で全盛期の鶏3を超えてしまいました



エスフェラに行くまで、絶対に越えられない壁だと思ってたのに。。。


これは大発見です


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経験値効率もかなり良かったので、サクサクっとムンブリデビューできました
デイリーが楽になるのがうれしい!!



・・・正直、この狩場に来るまで
レベルを231から上げたことを若干後悔していましたが。。。


結果的には、レベルを上げる決心をしてよかったです


ヘイストイベントの間に、もっともっとレベル上げを頑張って
250まで突っ切っちゃおうと思います









そんなわけで、ゴールデンウィークの間に
ちょきの中でモラスの評価が爆上がりしました


アデルを育ててた時は、鶏から影に引っ越してメル効率が下がった思い出があったのですが、
狩場の相性とかの問題だったみたいですね




・・・ところで、影3はJMSだと不人気のため
バーニングが10段階しかありません


なので、、、


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バーニングが枯れてるアルカナで狩るために1.2gで購入したイグニ
一瞬で無駄になっちゃいました


ちょきのおばか~~


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ではまた。。。スヤァ...

2021/05/06 02:39 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

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最近、暗黒の魔法使いモンコレ登録されていたことに気付いたちょきです


今までは、相当な探検ボックスがアビスPBシグナスだけだったので、
これからかなりお世話になりそうな予感です


シャドーの性向上げ&メイプレージ確保ができるので、かなり美味しいです♪





さてさて、
前回はが中止になったので

メインの強化を中止して、シャドーを強化するというお話をしましたが、、、


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あの後、すぐにメルマーケットで持っていたMPを処分して
このベルトを購入しました


LUK17合成L27%品で、お値段なんと6.5gです


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お買い得ですね~


・・・一応、このベルトの半額以下の値段9星タイラントが売ってたので、
ソッチを買うという選択肢もあったのですが、、、


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↑この性能でお値段3g


やっぱり、セット効果が減るのは厳しかったです。。。


・・・狩り火力だけなら3セット目まででも良いので、タイラントも視野に入るのですが
ちょきのシャドーはボス火力も伸ばしたかったので、大金はたいてヴェラッドにしました


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素ステの方は、いよいよ7mをこえてきました


でも、まだエンブレムや鎧上とかがレジェってなかったり、
狩り用構成なのにシードリング着けてたりするので、

とりあえずその辺を揃えていくのが、当面の目標になりそうです



・・・が、



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最近、ちょきの中でファミリアギャンブルブームが来てしまいました


オクに行ってはたっかいレジェファミ衝動買いし、
さらにMPを無駄遣いして、OPを揃えに行っちゃってました


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今までシャドーのファミリアはボスダメが貧弱だったので、どうしても伸ばしたかったのです。。。


結果的には、1.6gメルと、10kmp以上のファミカードを使って、
ボスダメ45%が2つできあがりました


前までボスダメは20%が2つしかなかったので、
だ~~いぶ進歩した感じです



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ボス戦での最高火力は、ついに8gまで届くようになりました


NEOアップデートでカンストが解放される前に、
ぜひ現カンストの10gを拝んでおきたいですね。。。





・・・そんなこんなで、無駄遣いしまくりのちょきです


さすがにこのままではマズイ。。。と思ったので、
5月から家計簿をつけることにしました



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・・・わりと素朴な感じの家計簿ですが、
これなら無駄遣いが一目瞭然です

今のところイグニ以外の無駄遣いはありませんね♪


1年くらい前にも言った通り、支出を管理するのがちょきんのコツだと思うので
今度こそしっかり毎日継続していきたいと思います






・・・ところで、家計簿の中にメルマーケットの項目がやたら多いですが
これはKMSでも有名な金策のひとつです


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簡単に言えば、1gのメルを4kpで売って
次に3.8kp1gを買い戻すことで、差額の200pを儲けるという方法です


元手の1gさえあれば、誰でも簡単に稼げる方法です


このときの売る額買う額は、即時取引価格を見て決めます



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まずメルを売るときは、買う側即時取引価格を確認します
メル販売のタブではないので注意です


今回は、1g=4040pのレートなので
MP購入時の手数料1%を差し引いて、1g4kpで販売することができます

ここで間違えてデフォルトで入力されている価格で取引するとしちゃうので、気を付けてくださいね。。。


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売ることができたら、次は買い戻し作業です
今度はメル販売のタブから、売る側即時取引価格を確認します


今回は3.8kp=1gのレートで、かつメル購入時には手数料がないので
ダイレクトに3.8kp1gで購入することができます


やり方はこれだけです、簡単ですね




・・・1回の利益は200pと少ないですが、
それでもサクチケ1枚ぶん以上の儲けと考えると大きいです


手元に1gさえあれば、お金をかけずにサクチケを使えちゃうわけですからね♪



リスクも一応ありますが、1gを転がしてるだけならリスクも小さいので
回数をこなして利益を上げておけば大丈夫だと思います






・・・さてさて、話は変わりますが、

ちょうど家計簿の下りで出した1年くらい前の記事のなかで
パチ放置だけでユニオン3000目指しますみたいなことを言ってましたね



あれは今どうなっているのかというと、、、



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先日、やっっっと達成できたところです


放置イベントがある時は、そっちを優先してやってたので
結果的には1年くらいかかってしまいました



・・・なにげに、毎日パチ屋に複数のキャラで通いまくって玉100個ずつもらう作業がめんどくさすぎたので、
パチだけで上げようとするのはやめた方がいいと思いました



ともあれ、カンナのユニオンもいいところまで行ったので、
カンナ育成の方針も考えていかないといけませんね









・・・そんなわけで、久しぶりの近況報告という感じの記事でした
間が空いてしまってすみません



次回の記事は、狩りに関するお話です

ゴールデンウィーク中の更新を予定しています



ではまた~スヤァ...

2021/05/04 03:28 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

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昨日、念願の初任給をもらったちょきです


メイプルと同じようにしっかりとちょきんして、
将来のためにお金をとっておくつもりでいます


目標は、1年で60~70万円ためることです♪





さて、それはさておき
今日は1年間楽しみにしてきたの日です♪


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今年のは、今までとは違います

なにしろ、もうちょきは社会人になってしまったので、
金策だけで大量のキューブを集められるのは、これが最後なんです


なので、人生最後の春休みをフルに使って
ちょき史上初の160kp以上ものちょきんをするほど、狩りをがんばりました


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あと、もうひとつ例年とちがう点があります


というのも、先日メルマーケットが実装されて、
無課金でMVPを累積する手段が無くなっちゃったので

なにげに今回はたぶん人生最後のMVPダイヤでもあるんですね。。。


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・・・でも、これは仕方のないことです


課金者の方にとっては、NPMPへの変換でMVPが累積するようになるので
月初めにいらない課金箱やあばらんを30kp分買い込んだりする必要性がなくなるんです

メイプルに貢献してくださってる方々にとっては、
本当に素晴らしいアップデートなんだと思います


MVP気象の供給と、オークションの物流への被害は甚大かもしれませんが。。。





のときだけ課金するような方にとっても、
わざわざ月初めに9万円ぶんのキューブを買う必要がなくなります

来年からは中止等の可能性を考慮して、MPを買って様子見しておくことができるんですね




来年から、、、












来年・・・・・から・・・・・・・




・・・このつぶやきを見たとき、

本当にびっくりしました。。。




メルマーケットを4月まで延期した理由は、これだったのでしょうか。。。





今のところこんな調子で、


 メルマーケットの延期理由も、

 ミラクルタイムの延期理由も、

 ついでにMVPレッドが実装されなかった理由も、特に説明されてない状況です



なので、何とも言えないところではあるのですが。。。






何にしても、が来ないのはショックです。。。


延期後の日程も、しっかり買いだめキューブの期限が切れる夏以降にされているので

ちょきが人生最後の春休みと引き換えに稼いだポイントの半分以上は、
で使えなくなってしまいました。。。

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・・・さらに、ちょきにとって何よりもショックな事件が起こりました


暗黒固定の中でもモチベが高かった方々が、キューブをがっつり買い溜めていて、
彼らがやる気をなくしてしまったために、暗黒固定が壊滅してしまったんです。。。



 ・・・ジェネシス武器の解放ができなくなったこと、

 デミアンのジェネクエが完了できなくなり、きっとあるであろう専用会話も見れなくなったこと、

 何より、暗黒を一緒に倒して一緒に喜んで、モチベも高かった知り合いの心が急速に離れてしまったこと、、、



悲しいとしかいいようがありません。。。


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ちょきは、ジェネ武器という目標も、キューブという手段も
どっちも失ってしまいました


運営様は、一体なにをお考えでいらっしゃるのでしょうか。。。


ボソっとつぶやくだけじゃなくて、KMS運営みたいにしっかりと説明をしてほしいです
おねがいします


何を考えているかわからない人は一番怖いです・・・






そんな感じで、近頃はぐったり落ち込みモードでした



・・・でも、あまりにも全てのやる気が起こらなすぎて
だんだん、この無気力が仕事のモチベにまで波及しそうになりました


さすがにまずいと思ったちょきは、
ふわふわした気分で、PCに向かい、、、



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キューブを使いまくることで、モチベーションの回復をはかりました


アディレジェにさえしてしまえば、もうミラクルは関係なくなるので
ひとつでもいいからレジェ昇級できれば勝ち、、、なんですよね。。。


神様においのりしながら、くるくるしていきます



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目飾りはエピ昇級後、ユニらなすぎて2重複で打ち止め。。。
このときビビりすぎて、目飾りが呪われているような気がしてました


気分を変えて、アディレアだった顔飾りへ移ります


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こっちは順調にユニまで駆け上がってくれました


しかし、200防具がユニ1重複の状態だったので、
一応2重複してる顔飾りを置いて、200防具の方へ移ります


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まずは手袋が2重複になりました

しかし、レジェにはなかなか昇級してくれません


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靴も、40個ほどで2重複するものの昇級はせず・・・


なら、そろそろレジェる頃ですが、、、


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・・・想像以上に、ミラクル外のアディはきびしかったです

スタフォイベ外のスタフォとかとは、比較になりません・・・


ほんとにレジェりません、ほんとに

の重要性が身に沁みます。。。


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結局、肩も2重複で打ち止めになりました

全身レジェの夢は、今年はどうやら叶わないようです



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気分を変えるためにシャドーの方へ
アディレアだったエンブレムが、すぐエピになりました


レアエピに関しては、ミラクル外でも結構やさしめな感じがします・・・


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エンブレムは適当にA6%だけ付けて、ラヴァナイフに移ります

こっちの方が交換可能なので、回したい感が強いです


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ほんの1セット弱で、ユニークになりました


武器系のアディユニは、Aが9% 6% 6%と付いて完成する可能性があるので
かなり夢があります・・・!


・・・とりあえず15%だけ付けて、
エンブレムに移ろうかと思ったとき、、、


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半分諦めていたレジェンダリーを引けました


この時点で100kp分くらいのキューブが消し飛んでて、心が折れそうでしたが
これでようやくの呪縛から解放されます。。。






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・・・が、今度はA%がひけません


最初のA12%まで60個くらい(2万円)消し飛んでいます



あぶぶぶぶぶ・・・



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あぶあぶ・・・

なんかさっきのと似てない?



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・・・


攻撃力増加量: 1.1m


これまでで、最高のOPを引きましたが、、、



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ここで止めても、モチベが回復する気がしなかったので、

残り少ない(1万5千円分の)キューブをまわしていきます。。。




くるくる・・・







くるくる・・・



















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攻撃力+21%を引きました!!!!!



昔、コメントでアディA21%は20~30万円かかると言われたので、

これで帳消しのチャラです


やっぱり落ち込んだときはギャンブルにかぎりますね♪









そんなわけで、ちょきはなんとか元気になりました

途中までかなりネガティブな記事になっちゃってて、ごめんなさい・・・


勢いで他の固定とかも全部やめちゃいましたが、ソロプレイヤーだった時代を思い出して、
初心に帰ってコツコツとソロ討伐を目指そうと思います


いつか暗黒をソロで倒して、デミアンのジェネクエを完了したい。。。



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でも、もうアディはこりごりです

絶対スタフォの方が安く強くなれます。。。


それに、ジェネクエのために急いでHルシウィルソロする必要もなくなったので、
DAはしばらくほっといてもいいかなって感じです



・・・なので、
いよいよシャドーの装備を揃えていきたいと思います


目標は引き続き、エスフェラ神殿3です

ではまた~スヤァ...

2021/04/24 22:41 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

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アビリティ改変記念に、名声値を287kもらったちょきです

今のJMSだと、名声値は10k=80~90mくらいするので
2g以上をプレゼントして頂けた感じですね


무공이 보증한 명예의 훈장 - 스카니아 매물 정보 - 메이플마켓 (Maple Market)
武功が保証した名誉の勲章 - スカニア物件情報 - メープルマーケット(Maple Market)

https://maple.market/items/무공이보증한명예의훈장/스카니아

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・・・まあ、こんな高値なのは今だけだとは思いますが。。。


それでも、JMSの人口ならしばらくこのバブルは続きそうな気がするので、
今のうちに大儲けしておきたい感じがしますね





・・・とはいえ、まずは儲けよりも、
メインキャラのアビリティを優先したいものです


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改変前後でこんな感じで変わったわけですが
一体これ回したらどんな感じになるんでしょう。。。

アビリティ改変はKMSでも9年前のことなので
さすがに検索には引っかからず、、、




ちょきの想像では、、、

 1. 2段目のctリセがユニーク等級のものになる
 2. 等級順にソートされてctリセが1段目にくる
 3. 1段目がユニーク等級になる


・・・みたいな感じです



気になる結果は、、、




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・・・?



1段目によくわかんないやつが付きましたが、
とりあえず2段目は崩れてないですね♪



もうちょっと回してみましょう



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レジェOP2重複しました


やった~~~~~~~



どうやら、2段目と3段目については
新たに厳選はできないものの、既存のS等級アビリティは維持できるみたいです


元々2段目だけが有効OPだったちょきにとっては
めっちゃ嬉しい改変内容ですね



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あと、色々わめき散らしてた補償についても
しっかり全額戻ってきていました


今回はちょきの大勝利っっ

ありがとうネクソンさま。。。



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余った名声値については、さっさと売ってしまおうと思います


・・・正直、DAの攻撃速度増加はモンパ緑orPWBで代用が効くので
クリティカル率ボスダメを優先したい所ではありましたが。。。


今は名声値が高価なので、適当に妥協しておいた方が良さそうかなって感じです





DAのアビリティは、そんな感じで収束しましたが
ちょきには他にもアビ厳選したいサブキャラが大勢いました


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まずはサブDA

改変前にサーキュレーターで適当なS等級アビリティをつけていたので、
最初からレジェンダリ等級スタートでした


とりあえず適当にアイテムドロップ率をつけて終了しましたが、
いつかはCTリセにしたいところですね



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続いてはアデルです

アビリティはレア等級からでしたが、
最近まで狩りをしていて、サーキュレーターがたくさんあったので、、、


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ユニークになるまでサーキュレーターをまわして
ユニークからは名声値での昇級を目指す感じで行きました


最終的にCTリセがついたところで終了です

それDAでほしかったやつ・・・



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お次はシャドーです

改変前にメル獲得Sをつけてたので、
適当に2段目にCTリセをつけて終了しました


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シャドーは道場もそこそこ行けるので、
しばらくは厳選の手を止めて、名声売りをしていきたいところですね








そんな訳で、アビリティ改変をエンジョイしているちょきなのでした


次回、他のサブキャラのアビリティ厳選もしていきたいと思います

ではまた~スヤァ...

2021/04/17 02:24 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

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