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ぼちぼちレベリングを頑張っているちょきです


鬼神弱体化カンナの育成モチベが消失してからは、ずっとメインのレベリングにお熱な感じでしたが
それもいよいよレベルカンスト間近というところに差し掛かってきました



・・・270台にもなると、レベルアップの速度が260台の半分になり
鬼神有りでも時給1%程度という、まあまあ厳しい効率になってきます。。。



とは言っても、5レベル上げた所でカンストになるので
実際は260台とほとんど変わりません


ゴールまではあとわずかです





275までのスケジューリングは、今のところこんな感じ


日付 曜日 目標増加経験値% 目標到達レベル 必要時間
10/26 8% 272.44 8
10/27 8% 272.52 8
10/28 8% 272.6 8
10/29 8% 272.68 8
10/30 8% 272.76 8
10/31 10% 272.86 10
11/1 10% 272.96 10
11/2 8% 273.04 8
11/3 8% 273.12 8
11/4 8% 273.2 8
11/5 8% 273.28 8
11/6 8% 273.36 8
11/7 10% 273.46 10
11/8 10% 273.56 10
11/9 8% 273.64 8
11/10 8% 273.72 8
11/11 8% 273.8 8
11/12 8% 273.88 8
11/13 8% 273.96 8
11/14 10% 274.06 10
11/15 10% 274.16 10
11/16 8% 274.24 8
11/17 8% 274.32 8
11/18 8% 274.4 8
11/19 8% 274.48 8
11/20 8% 274.56 8
11/21 10% 274.66 10
11/22 10% 274.76 10
11/23 8% 274.84 8
11/24 8% 274.92 8
11/25 8% 275 8
264


平日8%土日10%ずつ稼いで、1週間で60%ずつ上げていこうという作戦です


7~8月にやってた、1日1gずつ稼いで1ヶ月でカンストメルちょきんを目指すやつと
やる事自体はそこまで大きく変わらない感じです




・・・ただ、ひとつ問題がありまして
経験値はメルと違って、倍バフがないと効率を維持できません


これが大問題。。。


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今のところ、倍バフの安定した供給源は

 .ユニオンの経験1~3段階 1週間あたり10時間
 .武陵道場経験値クーポン 1週間あたり5時間
 .日曜モンスターパーク 1週間あたり大体3.5時間分くらい

という感じで、ぜんっぜん足りないのです。。。 




・・・これまでは、イベントで貰えるクーポンを活用したり
貯め込んでいた日曜モンパ箱を切り崩したり、MVPダイヤの特典でたまに貰えるバフを使ったりして

なんとか凌いできましたが。。。


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 倍バフ祭りだった戦国イベントも終わり、、、

 日曜箱も尽きかけ、、、

 MVPダイヤも10月いっぱいまで、、、



・・・という感じで
ちょきはかなりの大ピンチに陥っていました。。。






しかし、ここに来て神イベントが到来します


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1.5倍バフ無限配布キャンペーン


参加レベル制限なしにも関わらず
メイプルIDひとつにつき17個もの経験値バフが貰えちゃう神イベントです


しかも、バフ有効期限は都合よく1ヶ月・・・

これは全力で悪用するしかありません


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バフを貰うには、キーワードをコピー&ペーストしなくてはいけません

1IDずつコピペしてたら日が暮れてしまうので、複数PCを活用して効率化していきます


2台のパソコンでマウス・キーボードを共有するソフト Mouse Without Borders【最大4台まで対応】
https://nj-clucker.com/share-mouse-keyboard-by-mouse-without-borders/

> Mouse Without Borders は Microsoft 社から提供されているので Windows との相性はバッチリです。またタイトルには2台と書きましたが、最大4台まで共有が可能です。
>
> そして単に入力デバイスを共有するだけでなく、パソコン間のファイルコピーも行える優れたソフトなのです!



こちらのソフトを使えば、1回のコピーで複数のPCへペーストができます
天下のマイクロソフト様が出していらっしゃるソフトなので、安心安全なのです♪


また、コピー作業の方はスプレッドシートを使うと効果的です


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キーワードを入れたマスを選んでコピーするだけで済むので
コピー範囲の選択をしなくてもよくなって、とてもラクになります



慣れれば4IDの処理に10分もかかりません
※キャラクターが作成済の場合


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↑消費アイテムの交換券が渡されますが、ショートカットキーで高速開封できます


イベント期間は残り1週間くらいしか無いので
まだ未参加の方はお見逃しなく~






・・・そんなこんなで、275を目指す上での障害がひとつ消えました


1.5倍バフという事で、一部では2倍バフを勝手に上書きする地雷気象扱いもされますが
275を目指す上ではこの上なくありがたいバフとなります


275までの必要時間が264時間ということは
倍バフは528個必要という事ですからね。。。



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あとは全力で狩るだけです

275になるまではブログの更新頻度も落ち込むかもですが、ご容赦ください。。。









275になったら、DAのスキル解説とか、置きカンナ解説をまとめた記事を書いてみたいと思っています


このブログは情報がごっちゃりしてるので、一度色々とまとめてみたいのですが
どうしても時間がかかるので、狩りとの両立が難しい感じなのです。。。

気長にお待ちいただければと思います・・・


ではまた~スヤァ...
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2020/10/27 11:00 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

tb: 0   cm: 2
またまた1週間ぶりの更新になっちゃいました ちょきです
ようやく色々と落ち着いてくれたので、今日から更新頻度上げたいな~って思っています


・・・一方で、狩りの時間も増やしたいと考えているので
なかなか折り合いが難しいところではあります、、、


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高価な願いの指輪も使っちゃったので、この期限が切れるまでは
本気で275をめざして狩りしなきゃって感じなんです


経験値の目標としては、大体1週間で60%くらいを目安としていて
かつ現在経験値時給が1%くらいなので、1週間で60時間は狩らないといけないんですね。。。


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※獲得メルはユニオンの富あり&2人グループでの数字です(2人合わせると時給102mくらい)


狩り以外にも、サブキャラでシンボルデイリーをしたり、コイン集めをしたり
カメカメ指輪あつめをしたりしなきゃいけないので、本当に目が回りそうです


https://www.reddit.com/r/Maplestory/comments/jaccnf/tms_is_also_closing_stellar_detectives_in_their/

TMS is also closing Stellar Detectives in their upcoming patch as part of their effort to streamline changes to overseas content, so go get your Krrr Ring or collect whatever leftover rewards ASAP if you haven't because this will inevitably hit us in the future as well!!!
TMSもまた、海外コンテンツの変更を合理化するための取り組みの一環として、近日中のパッチでメイプル探偵団を閉鎖するとのことです。将来的には、必然的に私たちへの打撃にもなるので、カメカメ指輪を取りに行き、またあなたが入手していない報酬は早急に収集してください!

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過去にJMSでもキャプテンヴァガが削除された事とかがありましたが
そのノリでカメカメ指輪を消されたら、えらいこっちゃですよね。。。

特に無敵スキルがないDAでは死活問題です・・・


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・・・今のところ中国版台湾版でしか閉鎖されてないので、まだ焦る時期ではありませんが
一応週ボスにする予定のサブキャラがいるなら、取っておいた方がいいと思います


何が起こるか分かりませんからね。。。






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さてさて、、、
そろそろ本題の前回の続きに移りたいと思います


前回、4.7gを残して年内スタフォ禁止宣言をしたちょきでしたが、、、


・・・せっかくのスタフォイベで、メルを残して終わるのは損という気持ちになってしまい
結局、1g吸われて終わってた武器スタフォにリベンジすることにしちゃいました



結果として


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15星にするまでに、更に1gを吸われ、、、



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17星にするまでには更に更に1.75gを吸われ、、、



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こんな感じになりました

改めて思いますが、200装備スタフォやばすぎですね。。。



皆様も、200装備のスタフォにはご用心ください
思ったより持っていかれます、、、



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▲死亡フラグ量産おじいちゃん






残ったメルは、スタフォに溶かしてしまわないうちに


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星空の蘭セットと交換しておきました


このセットはオールステータスがもりもりな感じで
DAには若干微妙かな…と思ったのですが


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武器だけでも1.7g払う価値がある性能でしたし
何より見た目がめっちゃ良かったので、もう買うしかないって感じでした


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↑マントの「サラサ」には、ふわふわ浮くアニメーション効果付き


週ボスサブの火力も、半年間だけですがめちゃんこ上がるので
買ってよかったな~って感じですね



・・・欠点は、人とコーディネートが被りまくるという所でしょうか

DAの場合は帽子/服/手/靴ウルスアバターになるので、若干オリジナリティ(?)を残せますが、、、






そんな感じで、ちょきのスタフォイベントは幕を閉じました
所持金はほぼ0になってしまいましたが、満足のいく結果です


今度こそ年内スタフォ禁止を徹底して、貯金に専念しようと思います

ではまた~スヤァ...

2020/10/21 15:13 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

tb: 0   cm: 4
ここ最近、フラッグレースウルスくらいしか出来てないちょきです

ニュトロイベントのコイン集めもほとんど出来ていないまま
気付けば残り3週間となってしまっていました。。。


15星書の分だけは、なんとしても稼がなきゃです・・・





そんなニュトロイベントですが


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破壊防止無料スタフォ3割引祭りにだけは、キッチリ参加しておきました

普段と比べるとめちゃくちゃオトクですから、参加しない訳にはいきません




・・・しかし、前回のスタフォイベから
まだ3週間程度しか経っておらず

金策をする時間も限られちゃってたので、、、



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倉庫にしまってあったビシャ目ユニ書レジェファミなんかを売りに出して
どうにかメルを確保しました

市場にメルが出回らない時期だったので、売れてくれてよかったです



・・・といっても、本当はメル安になったら売ろうと思って
大事に大事にとっておいた品々だったのですが、、、


なんかすっかりスタフォジャンキーになってしまいましたね




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でも、やりたいものは仕方がありません

ちょきは今強くなりたいのです



・・・用意できたお金は約13gメルですが
これでどれだけ強くなれるでしょうか、、、






ベルト



今回は18の部位を
できるだけ多く20まで上げるのが目標です



3週間前の16星100%イベントと比べ、15星以降で破壊される確率は高いので

まずは修理代の安いベルトからにしようという感じでいきました



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そして案の定DESTROYEDされてしまいました

わたしのベルトちゃん。。。



・・・でも、ヴェラベルトは修理代も安い方ですし

日頃から気が向いたらヴェラッドを倒すようにしていたおかげで、ちょっとだけ在庫があって
全装備の中でもかなり安心できる部位になっています



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結果的には3.2gくらいで20に到達しました


一応シミュレーションの平均値よりも安く済んでますから
これはいい感じの滑り出しって感じです



鎧下




お次は150鎧下ですね~

修理代実質無料の神装備なので、ハマるならここでハマってほしいですが、、、



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200m20なりました



・・・



普通に喜ばしい場面ではありますが
スタフォは大体後になってしっぺ返しを食らうので、、、


後のことを考えると、むしろ不気味な結果という感じがしてしまいます。。。



マイスターリング




前回、10gメル近くをバキュームして行った挙句
その過程で一度も19に達する事の無かったという伝説の問題児です


ベルトと鎧下が作ってくれた良い流れに乗って、さっさと片付けたかったので

ここで勝負をしかけることに・・・




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わたしの流れが~~~~~


完全に跳ね返されました

やっぱり問題児は問題児のままでした。。。



テンション爆下がり。。。



・・・このまま、今回も10gメル吸い込まれて
お財布が爆発して死んじゃうのでしょうか。。。



スタフォの神様たすけて。。。



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とか思って勝手に死にかけてたちょきでしたが

ここである重大な事に気が付きます








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破壊無料部屋の存在忘れてました


あ、あほ・・・




マイスタ指を無駄に1個破壊してた事に気付いた瞬間なのでした


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サウナの加護(?)のおかげか、移動後はあっという間に20に到達


結果だけを見れば、かかった金額はベルトと同じくらいだったはずなのですが
なんかめっちゃ疲労がたまりました。。。



武器




なぜかものすごく気疲れしたちょきは、ここでひと休みする事に


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最近作り直し中の武器にレージ産プロテクトを使ってpandama.pngパンダを貼っておいてたので
これをテキトーにスタフォして、成功の音を聞いて癒されることにしました


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15にすら届かず1g消滅

ぜんぜん癒されませんでした。。。


さすがに残金を見て、これはひと休みしてる場合じゃないと感じたので
次の部位に移る事に。。。



鎧上




例によって修理代実質無料の部位ですが


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1回も失敗せずに20になっちゃいました


めちゃくちゃうれしい~~~



・・・のですが


実は一番破壊のリスクが高い部位を後回しにしていたので
またしっぺ返しに震える事になりました。。。



イヤリング




ちょきにとって最後の18装備です
(200装備等を除いてですが、、、)


最後の関門は、ずーっと避け続けてきたヴェラッドイヤリング。。。


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今はメル高ですから、見かけ上は安く見えますが、、、


スタフォ費用が安くて、修理代100mのマイスターリングですらあんな目に遭ったわけですから
ここでハマったらと思うと、息も止まりそうな気持ちなのです。。。



1回1回丁寧にお祈りしながら、慎重にカンカンしていきます




カンカン。。。



ポワワワワン・・・





カンカン。。。



ポワワワワン・・・




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神様ありがとう


最終的に、8gメル5部位1820になりました
1部位あたり4g程度かかるのが普通なので、相当運が良かったとおもいます



上がった攻撃力はなんと+123

改めてスタフォやばすぎです。。。



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そして、ほぼ全ての部位が20になりました


20から21にするのはさほど難しくないので
まだまだ全然つよくなれます



めいぷるたのしい・・・









・・・この時点では
ちょきはもう今年中はスタフォしないことを誓っていたのですが、、、



・・・



次回に続きます

2020/10/14 21:24 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

tb: 0   cm: 2
10月に入ってから、かなりメイプルできてないちょきです

リアルがかなり忙しかったり、
諸々の理由があって、ブログの方も遅れることになってしまいました


再来週くらいになれば落ち着くと思いますので
その辺りからレベル275を目指した狩りとかしていきたいなって感じです


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メインカンスト後の活動に向けた準備も、着々と整えてます


まとまった時間が取れない代わりに
こういうコマゴマとした活動は、コツコツがんばってたりしました







そんなこんなで、今月も元気にメイプルしてるわけなのですが

10月に入って一番最初に直面したものは、、、



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ザクチケ税の支払いでした


これが、、、結構重い。。。


ドロ率+100%の対価とはいえ、年間だと48kpかかってるわけですから
意外とばかにならない支出です

キャラスロ32キャラぶん買えちゃいます。。。


一応、この定期的な支出を無くすことができるかもしれない方法はあって
それがアイテム獲得装備でドロ率を200%盛ってしまうというものなのですが。。。


さすがに、、、検証のハードルが高い・・・


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ちなみに獲得率の上限について触れておくと、KMSでは有志による検証や運営の回答から

装備によるメル獲得量の上限は100%、アイテムドロップ率の上限は200%とされ
かつパサーブルホーリーシンボル財物獲得の秘薬等はこの上限にかからない事がわかっていたりします

※ただし、ユニオンの富バフに記載されているようにメル獲得量は300%以上は適用されません
これは装備と上限を共有しないインナーやファントムユニオン効果、更には基本値の100%も含んだ値と思われます




基本的に装備潜在消耗バフその他に別れると考えるとわかりやすいかと思いますが

注意すべき点は、メル獲得の上限100%は消耗アイテムと共有されておらず
アイテムドロップ率の上限200%は共有されている
という点です


そしてJMSではドロ大のバフが消耗アイテムバフと同じ扱いである可能性がある(一時期上書きされていた?)ため
潜在によるアイテムドロップ率も、事実上100%程度までしか効果がない可能性があるんですよね。。。


参考資料
アフェク・メフェク(ドゥメ)の揃え方
https://seollal.tistory.com/1123

アイテムドロップ率の最大値を測定
http://www.inven.co.kr/board/maple/2304/14185

公式からの回答部分の和訳
回答

こんにちは。メイプルストーリーです。
アイテムドロップ率増加の潜在能力の最大値の制限は300%です。
勇者様は「最大値制限300%」を「最大の増加額制限300%」と誤解され、混乱があったと思います。
アイテムドロップ率増加の潜在的なオプションもメイプルストーリーの基本的な経験値、ダメージ計算式と同じように適用され、デフォルト値が100%であり、最大の増加額を200%まで適用することができるので、最大値の制限は300%であることご案内いたします。
混乱を与えるような内容につきましては、より簡単に表記することができるように提案させていただきます(_ _)
ありがとうございます。

メイプル 鉱山労働者 アイテムセッティング方法
https://chekkeng.tistory.com/2

この辺りは略語等が頻発するため、機械翻訳を使うと
メル獲得量=メフェク、アイテムドロップ率=アフェク、ホーリーシンボル=スルシム、財物獲得=再フェクビのように
韓国語の発音そのまま訳されてしまうのが面倒なところですが
それでも参考になる部分は多いと思います



この辺りはよくコメントとかでも質問いただく部分なので
いつかJMS向けのまとめ記事的なのを書きたいのですが


 どうしてもドロ大ザクチケの仕様が不明瞭なために書ききれなかったり、、、

 でも検証は正直めんどくさかったり、、、

 というか獲得装備で200%盛るの無理すぎたり、、、



という感じ。。。






かなり話が逸れた感がありますが
とりあえず獲得装備は高いので、ザクチケを買うしかありません


ザクチケを買うにはpandama.pngパンダをメルで買うしかないので

まーたちょきんが吹っ飛んでしまう事になりますね。。。



・・・それでも買うしかないので、泣く泣くちょきんをおろしました


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あと今月は、ザクチケのついでにチタン延命用の砂時計も欲しかったりしました


やや期限が迫ってきていた(残り半年くらいだった)のと
メルマーケットが実装されたら、メイプレージが腐ってしまうかもと思ったので、、、
(メイプルポイントでの購入にはメイプレージ割引が使えないため)



・・・しかし

先月までリレーイベントがあった関係で
砂時計くらいじゃ全然消化しきれず。。。


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そこでレージプロテクトを購入したのですが

今度はこのプロテクトの期限が迫ってきてしまい、、、


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結局またpandama.pngパンダを買う羽目になりました



わ、わたしのちょきんが・・・


果たして無事スタフォイベント当日を迎えられるのでしょうか。。。






・・・ちなみに、ザクチケや砂時計を買ったあまりは
ファミリアキューブに注ぎ込んでしまいました



成果としては、、、


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01524.png


かなり良い感じ


特に防御無視が足りなくて困っていたので
フェイタルサイズさんのオプションはかなり嬉しいですね~


突発的な無駄遣いでしたが、成果が出てよかったです。。。









・・・ちなみに、HP%、クリダメ%、A%の強さ比率は
ファミリアのOPで(ボスダメと無視を除いて)一番強いとされているA9%を基準にすると


HP48.95%=クリダメ10.53%=A9%という感じでした


そしてA9%ボスダメ33.86%相当だったので
本当に夢のようなオプションという事がわかります。。。



・・・いつかA9ボスダメ40みたいなファミリアを作りたいな~って思ったちょきなのでした
ではまた~スヤァ...

2020/10/05 20:18 [edit]

category: ちょきの貯金記録

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

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