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さっきの記事を書き終わった直後、KMST1.2.117が来ました!!

DAの修正内容は、、、


(수정) 클라이언트 1.2.117 릴리즈
(修正)クライアント1.2.117リリース

https://maplestory.nexon.com/Testworld/Update/435

■デーモンアヴェンジャー
 - デーモンフレンジーの最終ダメージ増加効果を最大に維持するためには、最小HPでプレイすることが余儀なくされ、生存能力が落ちました。特定のHP以下では回復ペナルティをなくし、レバーネントの性能を高め、生存能力を補完します。

  ・ [シールドチャージ]:盾を着用しないと使用できなくなり、アクションディレイが従来比26%削減されます。
  ・ [シールドチェイシング]:盾を着用しないと使用できなくなります。
  ・ [アーマーブレイク]:アクションディレイが従来比9%削減されます。
  ・ [デーモンフレンジー]:HPが最大HPの30%までしか減少しなくなります。このHP以下では、回復制限もありません。最終ダメージ増加基準値が25レベル基準3%から2%に減少され、最終ダメージが最大35%まで増加するようになります。
  ・ [ブラッドフィースト]:ウィル1フェイズでチャージ中に他の空間に移動してもチャージが終了されなくなります。
  ・ [レバナント]:使用中、致命的な状態異常にかからないようになって、25レベル基準再使用待機時間が300秒から240秒、持続時間が35秒から30秒、スキル終了後受ける基本ダメージが最大HPの5%から1%に減少されます。



生存に関わる2つのスキルが大幅に上方修正されました


n190.png

デーモンフレンジー

[マスターレベル : 25 + 5]
(スロット強化効果 + 5)
尽きることのない復讐心に包まれ、自分の身体を燃やして力を得る。魔族の血によって攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができる。


[現在レベル30]
最大HPの20%消費、1秒あたりHP6000消費、回復アイテム及びスキルの回復量を最大HPの2%までに制限、最大HPの一定割合でダメージを与える攻撃を含む被ダメージ30%減少
最大HPに比例して消耗されたHP2%あたり最終ダメージ1%増加し、最大35%まで増加。一定周期で魔族の血が地面に撒かれ、5秒間最大10体の敵を一定時間ごとに540%で2回攻撃。
現在のHPが最大HPの30%以下の場合は、HPを消費せず回復量の制限も受けない
再使用時スキル非活性化
クールタイム:120秒


デーモンフレンジーは、純粋に最終ダメージの増加効率が良くなり
更に低HP区間では回復制限が解除されるようになったので、HPが足りなくてスキル発動出来ない事故が無くなりますね


道場とかで死ぬ事故とか、アーケインリバーの浮遊MOBでお墓を落とす事故とかもなくなって
色々な面でイイ修正ですね♪♪



n189.png

レバナント

[マスターレベル : 25 + 5]
(スロット強化効果 + 5)
無限の怒りのために、生と死の境界を超えた亡霊になる。
持続中、襲撃ダメージによりHPが1未満にならず、致命的な状態異常にかからず、受けたダメージが怒りとして保存される。保存された怒りは棘の形で周辺を攻撃するが、スキル終了後は溜まった怒りにより苦しみ続ける。
持続中にスキルを再使用して解除でき、怒りの棘は攻撃無視及び攻撃反射状態の敵にもダメージを与えることができるが、反射ダメージは無視できない。
レバナント持続中及び怒りによる持続ダメージを受ける時、戦闘状態が維持される。


[現在レベル30]
最大HPの25%消費、30秒間持続
エクシードスキル使用すると最大5体の敵を660%のダメージで9回攻撃する怒りの棘発動、モンスターの防御率30%追加無視、再発動クールタイム4秒
受けたダメージを最大HPの200%相当の数値まで怒りとして保存し、保存量に比例して怒りの棘クールタイムが減少、一定時間ごとに現在溜まっている怒りの7%減少
スキル終了後一定間隔ごとに保存された怒りと最大HPの1%のダメージを合わせて25回に分けて受けるが、このダメージによって死亡しない。
クールタイム:240秒


レバナントの方は、DAの120秒周期の火力サイクルと合うように調整され、稼働率もアップし
更に状態異常への抵抗も追加されました


抵抗の範囲は詳しくわかっていませんが
状態異常を受けるせいでサクロの劣化扱いを受けていたので、その点が改善されるのは嬉しいところですね









あと、個人的にはシールドチャージの修正が嬉しいです

存在価値のないスキルだと思われがちですが、移動距離がデーモンストライクより小さいおかげで
フレンジーとの噛み合いが良くて、個人的に好きなんです


あと、昔ルートアビスでインプ狩りをしていた頃の思い出補正もあって、お気に入りのスキルだったり。。。



・・・そんな感じで、半年後が楽しみになったちょきなのでした
ではまた~スヤァ...
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2021/02/18 19:17 [edit]

category: ちょきの日記

thread: メイプルストーリー - janre: オンラインゲーム

tb: 0   cm: 7

コメント

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 |  # | 2021/02/19 00:10 | edit

異常耐性付くのは素晴らしい!
どうなのか分からないですけど異常耐性ついた事でウィルのリミットブレイクで死ななくなったらするのかな...?
日本に来るのが楽しみですね!


ちなみにシールドチャージですが、シードやり始めると40層の案山子を押し出すのにめっちゃ使いますよ!
腐ってるスキルじゃない!

URL | 甘口豆腐 #- | 2021/02/19 05:09 | edit

Re: 非公開 様

(´・ω・`).;:…
(´・ω...:.;::..
(´・;::: .:.;: サラサラ..

URL | ちょき  #- | 2021/02/19 11:23 | edit

Re: 甘口豆腐 様

シールドチャージにそんな使い道が!?Σ(•̀ω•́ノ)ノ
シード4階までしかクリアした事なくて知りませんでした。。。
https://youtu.be/HR1xfCOFwC4
この比較動画とか見ると、かなり攻撃速度上がったみたいなので
今後もっと使い道増えるかもしれませんね!!楽しみですᐠ( ᐢ ᵕ ᐢ )ᐟ

URL | ちょき  #- | 2021/02/19 11:28 | edit

使用中、致命的な状態異常


女神の祝福にもあって、これは暗黒の呪は対象外だったなぁ

気絶・スーパーノックバック無効だったら嬉しい;;

URL | でら #- | 2021/02/20 07:58 | edit

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 |  # | 2021/02/21 19:49 | edit

Re: でらさん

暗黒とか封印とか、一部の物は普通に食らっちゃうみたいですね;
暗黒の呪いとかも防げないっぽくて、ちょっと残念。。。

・・・でも、気絶がテストサーバーでは食らってたのが本鯖で食らわないように修正されたりしてるので
今後の修正とかに期待ですね!

URL | ちょき  #- | 2021/03/02 00:00 | edit

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